RenderHeads x VA Imaging
Når interaktion i realtid møder præcis vision-teknologi, er resultatet en oplevelse, som folk husker.
RenderHeads er et britisk kreativt տեխնologistudie med speciale i software til interaktive installationer i realtid. Samt produkter til videooptagelse og -afspilning, der er tilgængelige på Unity AssetStore. Teamet er kendt for at flytte grænserne for, hvad der er muligt med live tracking, grafik og gameplay, og arbejder sammen med globale brands om at skabe installationer, der er lige så teknisk robuste, som de er visuelt engagerende.
Til et profileret Salesforce-event i San Francisco samarbejdede RenderHeads med VA Billedbehandling om at levere en hurtig, pålidelig og fuldt computer vision-opsætning i realtid, der var kernen i en automatiseret golfputteoplevelse.
Ved at kombinere RenderHeads' softwareekspertise i realtid med VA Imagings applikationsdrevne kameraspecifikation og support leverede projektet tusindvis af fejlfri interaktioner over tre dage uden en eneste teknisk fejl.
Udfordringen
Opgaven var ambitiøs: at bygge et automatiseret golf-puttespil, der kunne spore en hurtigt bevægende bold i realtid, øjeblikkeligt forudsige dens bane og visualisere hele oplevelsen live på skærmen.
Installationen var designet til kontinuerlig offentlig brug ved et Salesforce-arrangement i San Fransico, hvilket betød, at den skulle være fuldstændig driftssikker fra den første interaktion til den sidste. Dertil kom en international implementering, ekstremt stramme tidsplaner og begrænsede muligheder for test på stedet
, og fejlmarginen forsvandt hurtigt.
For RenderHeads var dette præcis den type udfordring, de trives med, men kun hvis den underliggende vision-hardware kunne stoles fuldstændigt på.
Implementering og testning
Da Machine Vision-kameraerne var leveret og specificeret korrekt fra starten, gik implementeringen hurtigt. RenderHeads genskabte putting green-miljøet i deres studie og konfigurerede systemet baseret på installationsparametrene fra den virkelige verden.
Ved hjælp af Galaxy Viewer SDK integrerede teamet VA Imaging-kameraerne i deres Unity-workflow ved at udvikle et kundetilpasset plugin. Dette gjorde det muligt at integrere vision-systemet embedded direkte i en selvstændig eksekverbar fil, hvilket gjorde kameraet til en integreret del af den samlede oplevelse frem for en ekstern afhængighed.
Fra de første tests til liveimplementering i San Francisco viste kamerasystemet sig at være usædvanligt stabilt. Der var ikke behov for objektivskift, omkonfigurering eller fejlfinding, og systemet kørte kontinuerligt i tre dage uden tabte billeder eller sporingsproblemer.
Løsningen
VA Imaging spillede en central rolle i projektets succes ved at omsætte RenderHeads’ krav til sporing i realtid til præcise, produktionsklare kameraløsninger.
I stedet for at tilbyde en generisk standardopsætning samarbejdede VA Imaging rådgivende med RenderHeads-teamet om at specificere MER2-041-528U3C, et kompakt industrielt USB3-farvekamera optimeret til objektsporing i realtid, stabil billedoptagelse og pålidelighed samt egnethed til interaktive installationer, hvilket sikrede, at hardwaren ville fungere konsekvent under kontinuerlig offentlig brug.
Kameraerne blev leveret hurtigt, så RenderHeads kunne påbegynde testning med det samme. VA Imagings klare tekniske dokumentation og tidligere videndeling om principper for billedbehandling hjalp teamet med fra starten at tilpasse deres softwareudvikling tæt til kameraets kapaciteter.
Resultater
Liveinstallationen var en markant succes.
I løbet af tre dage interagerede mere end 2100 personer med putting-spillet. Systemet opretholdt 100 % oppetid og leverede jævn sporing i realtid fra start til slut.
“For mig er tillid det vigtigste”, siger Martin Robinson, teknisk direktør hos RenderHeads. “Jeg ønsker hardware, der bare virker, og denne opsætning var yderst stabil hele tiden.”
Hvorfor RenderHeads valgte VA Imaging
RenderHeads har gennem årene arbejdet med en bred vifte af kamerapleverandører, men VA Imaging skilte sig ud med sin kombination af teknisk dybde og samarbejdsorienterede tilgang.
“De ved virkelig, hvad de taler om” forklarer Martin. “Og de er ikke bange for at lære dig det, du har brug for at vide. Det gør en enorm forskel, når man
bygger noget så specifikt.”
Ud over selve hardwaren skabte VA Imaging værdi gennem klar kommunikation, ærlig rådgivning om specifikationer og et langsigtet partnerskabsperspektiv. I stedet for at oversælge funktioner var fokus på at vælge det rigtige Machine Vision-kamera til opgaven, hvilket gav RenderHeads fuld tillid til vision-systemet gennem hele udviklingen og implementeringen.
Fremadrettet
Projekter som dette fremhæver, hvordan omhyggeligt specificeret vision-hardware kan muliggøre kreative realtidsoplevelser i stor skala.
Ved at kombinere RenderHeads’ ekspertise inden for interaktiv software til installationer
med VA Imaging’s viden om industriel billedbehandling demonstrerer samarbejdet, hvad der er muligt, når software og hardware er designet til at fungere sammen fra
første dag.
VA Imaging fortsætter med at support kreative teknologiteams med applikationsdrevne kameraløsninger, hurtig levering og praktisk teknisk vejledning, hvilket bidrager til at sikre, at selv de mest ambitiøse realtidsinstallationer fungerer pålideligt i den virkelige verden.
Leder du efter en vision-partner, der forstår både hardwaren og applikationen? Oplev VA Imaging’s Machine Vision-løsninger, eller udforsk RenderHeads’ projekt for at se, hvordan interaktioner i realtid bliver til virkelighed.