Diferencia entre cámaras de visión por máquina USB3 y GigE
Tanto USB3 como GigE son interfaces estándar ampliamente utilizadas en el mundo de la visión por máquina. Una interfaz de visión por máquina es el enlace de comunicación entre la cámara y la unidad de procesamiento del ordenador. Este es el método utilizado para transferir los datos de imagen capturados desde la cámara al ordenador para su análisis. En este artículo profundizaremos en las diferencias entre cámaras con interfaz USB3 y GigE. Esto será útil para seleccionar la mejor opción según los requisitos específicos de su aplicación.
Visión general de cámaras con interfaz USB3
El estándar USB3 visión se introdujo en el mundo de la visión artificial en 2013. La interfaz USB3 ofrece una sencilla instalación plug and play con altos niveles de rendimiento. Utilizando principios de control de cámaras de los estándares GeniCam, los usuarios finales pueden integrar fácilmente USB3 visión en sus sistemas existentes.
La interfaz USB3 es una de las interfaces más rentables en el mundo de la visión artificial. Tiene el mayor ancho de banda, de hasta 400 mb/s. Su cable tiene un límite de hasta 4,6 metros, pero el mismo cable alimentará la cámara y transferirá datos. Todas nuestras cámaras con interfaz USB3 son totalmente compatibles con el estándar USB3 visión, que proporciona una fácil integración con diferentes sistemas operativos.
Nuestras cámaras USB3 están disponibles en resoluciones desde 0,4MP hasta 45MP, y su rango de fotogramas por segundo va desde solo 8fps hasta más de 1000fps. A continuación, puede encontrar una descripción general de algunas de nuestras cámaras USB3:
Cámaras con interfaz USB3
Visión general de cámaras con interfaz GigE
El estándar GigE visión se introdujo en 2006. Esta interfaz de cámara se desarrolló utilizando el estándar de comunicación Gigabit Ethernet. Con un ancho de banda de aproximadamente 125 mb/s, permite transferencias rápidas de imágenes grandes y es conocida por las transferencias de imágenes sin errores a través de cables de larga distancia. Una diferencia entre USB3 y GigE es que GigE visión permite cables de hasta 100 metros. Cámaras GigE requieren un cable de E/S para alimentar la cámara a través del puerto de E/S. También ofrecemos cámaras GigE PoE (Power over Ethernet), en las que solo se necesita un cable para transferir datos y alimentar la cámara. Las cámaras GigE cuentan con su propia dirección IP, por lo que no hay límite en el número de cámaras que pueden conectarse a la misma red. También se basan en los estándares GeniCam, que ofrecen consistencia para los ingenieros y mejoran la interoperabilidad con otras interfaces basadas en GeniCam. Nuestras cámaras GigE también son compatibles con los estándares GigE visión, lo que garantiza una integración fluida con muchos sistemas operativos.
Nuestras cámaras GigE están disponibles desde solo 0.4MP hasta 65MP, con velocidades de fotogramas de 3fps a más de 600 fps. A continuación encontrará una descripción general de algunas de nuestras cámaras GigE:
Cámaras con interfaz GigE
Diferencias clave entre cámaras con interfaz USB3 y GigE
| USB3 | GigE | |
|---|---|---|
|
Ancho de banda (megabyte / s) |
400 |
100 |
|
Frecuencia de imagen máxima de cámara de 5 MP |
80fps |
25 fps |
|
Longitud del cable (máx.) |
4.6m |
100m |
|
Alimentación + datos en un solo cable |
Sí |
Solo si POE |
|
Frame grabber obligatorio |
No |
No |
|
Coste del cable |
Bajo |
Bajo |
|
Coste de la Cámara |
Bajo |
Bajo |
|
Uso de CPU |
Bajo |
Medio |
|
Aceptación del cliente |
Bueno |
Bueno |
|
Múltiples cámaras |
Excelente |
Bueno |
A continuación se muestra una visión general de cuatro de nuestras cámaras industriales de 1,6 MP, todas equipadas con el mismo sensor Sony
IMX273. La diferencia entre las cámaras con interfaz USB3 (las dos cámaras de la izquierda)
y las cámaras con interfaz GigE se puede observar claramente en el ancho de banda.
Cámaras USB3/GigE seleccionadas
Cuándo utilizar cámaras industriales GigE frente a USB3
Cuándo utilizar una cámara USB3:
- Aplicación que requiere cámaras de alta resolución o alta frecuencia de imagen, y que también exige altas tasas de transferencia de datos.
- Cuando la instalación se encuentra en un espacio compacto, la cámara y la unidad de procesamiento deben estar a menos de 4,6 metros.
- Las cámaras USB3 y las configuraciones asociadas suelen ser las más rentables.
- La funcionalidad plug and play es una ventaja para una integración rápida y facilidad de uso.
Cuándo utilizar una cámara GigE:
- Aplicaciones con largas distancias entre la cámara y la unidad de procesamiento.
- Cuando se necesita integrar varias cámaras en una sola red.
- Al utilizar PoE o alimentación a través de Ethernet, solo se utiliza un cable, lo que elimina el desorden de cables.
- En entornos industriales exigentes, las cámaras GigE son muy adecuadas para condiciones desafiantes.
Conclusión
En conclusión, tanto USB3 como GigE son los estándares de visión artificial más populares y ambos ofrecen grandes ventajas para sus soluciones específicas. El estándar de visión USB3 es una de las interfaces más rápidas que ofrecemos aquí en VA Imaging y utiliza la menor cantidad de potencia de procesamiento del ordenador. Es ideal para imaging de alta velocidad y alta resolución; es muy rentable, pero tiene una longitud máxima de cable de 4.6 metros. El estándar de visión GigE se utiliza a menudo en aplicaciones que requieren longitudes de cable mayores. Tiene un ancho de banda medio que lo hace ideal para la mayoría de las aplicaciones. Si tiene alguna pregunta o desea consultar con nosotros qué interfaz funcionará mejor para su proyecto, déjenos un mensaje a continuación: