Verschil tussen USB3 en GigE machine vision camera's

Zowel USB3 als GigE zijn standaard interfaces die veel gebruikt worden in de wereld van machine vision. Een machine vision interface is de communicatieverbinding tussen de camera en de verwerkingseenheid van de computer. Dit is de methode die wordt gebruikt om de beeldgegevens van de camera over te brengen naar de computer voor analyse. In dit artikel gaan we dieper in op de verschillen tussen camera's met een USB3 en GigE interface. Dit is handig om de beste keuze te maken voor jouw specifieke toepassing.
Verschil tussen USB3 en GigE machine vision camera's

Overzicht van USB3-interfacecamera's

De USB3 vision-standaard werd in 2013 geïntroduceerd in de wereld van machine vision. De USB3-interface biedt eenvoudige plug-and-playinstallatie met hoge prestaties. Door gebruik te maken van camerabesturingsprincipes uit de GeniCam-standaarden kunnen eindgebruikers USB3 vision eenvoudig integreren in hun bestaande systemen.

De USB3-interface is een van de meest kosteneffectieve interfaces in de wereld van machine vision. Deze heeft de hoogste bandwidth met maximaal 400 mb/s. De kabellengte is beperkt tot 4,6 meter, maar dezelfde kabel voorziet de camera van stroom en draagt gegevens over. Al onze camera's met USB3-interface zijn volledig compatibel met de USB3 vision-standaard, waardoor eenvoudige integratie met verschillende besturingssystemen mogelijk is.

Onze USB3-camera's zijn beschikbaar met resoluties vanaf 0,4MP tot 45MP, met een framerate van slechts 8fps tot meer dan 1000fps. Hieronder vindt u een overzicht van enkele van onze USB3-camera's:

USB3 interface camera's

Overzicht van GigE-interfacecamera's

De GigE vision-standaard werd geïntroduceerd in 2006. Deze camera-interface is ontwikkeld met behulp van de gigabit ethernet-communicatiestandaard. Met een bandwidth van ongeveer 125 mb/s maakt deze snelle overdracht van grote afbeeldingen mogelijk en staat deze ook bekend om foutloze beeldoverdrachten via kabels over lange afstanden. Een verschil tussen USB3 en GigE is dat GigE vision kabels tot 100 meter toestaat. GigE-camera's hebben wel een I/O-kabel nodig om de camera via de I/O-poort van stroom te voorzien. Wij bieden ook PoE (Power over Ethernet) GigE-camera's waarbij slechts één kabel nodig is om gegevens over te dragen en de camera van stroom te voorzien. GigE-camera's hebben een eigen IP-adres, waardoor er geen limiet is aan het aantal camera's dat op hetzelfde netwerk kan worden aangesloten. De interface is ook gebaseerd op GeniCam-standaarden, wat engineers consistentie biedt en de interoperabiliteit met andere op GeniCam gebaseerde interfaces verbetert. Onze GigE-camera's zijn ook compatibel met de GigE vision-standaarden, wat naadloze integratie met veel besturingssystemen garandeert.  

Onze GigE-camera's zijn verkrijgbaar van slechts 0.4MP tot 65MP, met framerates van 3fps tot meer dan 600 fps. Hieronder vindt u een overzicht van enkele van onze GigE-camera's:

GigE interface camera's

Belangrijkste verschillen tussen USB3- en GigE-interfacecamera's

USB3 GigE

Bandwidth (megabyte / s)

400

100

Maximale framerate van 5MP-camera

80fps

25fps

Kabellengte (max)

4.6m

100m

Voeding + data via één kabel

Ja

Alleen indien POE

Framegrabber verplicht

Nee

Nee

Kabelkosten

Laag

Laag

Camera-kosten

Laag

Laag

CPU-gebruik

Laag

Gemiddeld

Klantacceptatie

Goed

Goed

Meerdere camera's

Uitstekend

Goed

Hieronder vindt u een overzicht van vier van onze 1,6MP industriële camera's die allemaal dezelfde Sony IMX273-sensor hebben. IMX273-sensor. Het verschil tussen de USB3 interface camera's (twee linker camera's) en de GigE interface camera's is duidelijk te zien in bandbreedte.

Geselecteerde USB3/ GigE camera's

Wanneer GigE vs. USB3 industriële camera's gebruiken?

Wanneer een USB3-camera gebruiken?

  • Toepassingen die camera's met een hoge resolutie of hoge framerate vereisen, terwijl ze ook hoge gegevensoverdrachtsnelheden vereisen.
  • Wanneer de opstelling zich in een compacte ruimte bevindt, moeten de camera en de verwerkingseenheid zich binnen 4,6 meter bevinden.
  • USB3-camera's en -opstellingen zijn meestal het meest kosteneffectief.
  • De plug-and-play functionaliteit is een pluspunt voor snelle integratie en gebruiksgemak.

Wanneer een GigE-camera gebruiken?

  • Toepassingen met lange afstanden tussen de camera en de verwerkingseenheid.
  • Wanneer meerdere camera's in één netwerk moeten worden geïntegreerd.
  • Bij gebruik van PoE of Power over Ethernet wordt slechts één kabel gebruikt, zodat er geen kabelwarboel ontstaat.
  • In ruwe industriële omgevingen zijn GigE camera's zeer geschikt voor uitdagende omstandigheden.

Conclusie

Concluderend zijn zowel USB3 als GigE de populairste machine vision-standaarden en bieden beide grote voordelen voor uw specifieke oplossingen. De USB3 vision-standaard is een van de snelste interfaces die wij hier bij VA Imaging ondersteunen, en gebruikt de minste computerprocessorcapaciteit. Deze is ideaal voor hoge resolutie en high-speed imaging; hij is zeer kosteneffectief, maar heeft wel een maximale kabellengte van 4.6 meter. De GigE vision-standaard wordt vaak gebruikt in applicaties die langere kabellengtes vereisen. Deze heeft een gemiddelde bandwidth, waardoor hij ideaal is voor de meeste applicaties. Als u vragen heeft of samen met ons wilt controleren welke interface het beste werkt voor uw project, laat dan hieronder een bericht achter: