Verschil tussen USB3 en GigE machine vision camera's

Zowel USB3 als GigE zijn standaard interfaces die veel gebruikt worden in de wereld van machine vision. Een machine vision interface is de communicatieverbinding tussen de camera en de verwerkingseenheid van de computer. Dit is de methode die wordt gebruikt om de beeldgegevens van de camera over te brengen naar de computer voor analyse. In dit artikel gaan we dieper in op de verschillen tussen camera's met een USB3 en GigE interface. Dit is handig om de beste keuze te maken voor jouw specifieke toepassing.

Table of contents
Overzicht van USB3-interfacecamera's
De USB3 vision-standaard werd in 2013 geïntroduceerd in de machine vision-wereld. De USB3 interface heeft een eenvoudige plug-and-play installatie met hoge prestatieniveaus. Door gebruik te maken van camerabedieningsprincipes uit de GeniCam standaarden, kunnen eindgebruikers USB3 vision eenvoudig integreren in hun bestaande systemen.
De USB3 interface is een van de meest kosteneffectieve interfaces in de machine vision wereld. Het heeft de hoogste bandbreedte tot 400 mb/s. De kabel is beperkt tot maximaal 4,6 meter, maar dezelfde kabel kan zowel de camera van stroom voorzien als gegevens overdragen. Al onze USB3-interfacecamera's zijn volledig compatibel met de USB3 vision-standaard die zorgt voor een eenvoudige integratie met verschillende besturingssystemen.
Onze USB3-camera's zijn verkrijgbaar met resoluties vanaf 0,4MP tot 45MP, de frames per seconde variëren van slechts 8fps tot meer dan 1000fps. Hieronder vindt u een overzicht van een aantal van onze USB3-camera's:
USB3 interface camera's
Overzicht van GigE-interfacecamera's
GigE vision-standaard werd geïntroduceerd in 2006. Deze camera-interface werd ontwikkeld met behulp van de gigabit ethernet communicatiestandaard. Met een bandbreedte van ongeveer 125 mb/s kunnen grote beelden snel worden overgezet en is foutloze beeldoverdracht over lange afstandskabels mogelijk. Een verschil tussen USB3 en GigE is dat GigE vision kabels tot 100 meter toestaat. GigE camera's hebben wel een I/O kabel nodig om de camera te voeden via de I/O poort. We hebben ook PoE (Power over Ethernet) GigE camera's waarbij slechts één kabel nodig is om gegevens over te dragen en de camera van stroom te voorzien. GigE-camera's hebben hun eigen IP-adres, dus er is geen limiet aan het aantal camera's dat op hetzelfde netwerk kan worden aangesloten. Het is ook gebaseerd op GeniCam-standaarden die consistentie bieden voor technici en de interoperabiliteit met andere op GeniCam gebaseerde interfaces verbeteren. Onze GigE-camera's zijn ook compatibel met de GigE vision-standaarden, wat zorgt voor een naadloze integratie met veel besturingssystemen.
Onze GigE-camera's zijn verkrijgbaar van slechts 0,4MP tot 65MP en de beeldsnelheden gaan van 3 fps tot meer dan 600 fps. Hieronder vind je een overzicht van een aantal van onze GigE camera's:
GigE interface camera's
Belangrijkste verschillen tussen USB3- en GigE-interfacecamera's
USB3 | GigE | |
---|---|---|
Bandbreedte (megabyte / s) | 400 | 100 |
5MP camera max framerate | 80fps | 25fps |
Kabellengte (max) | 4.6m | 100m |
Voeding + gegevens op één kabel | Ja | Alleen indien POE |
Framegrabber verplicht | Nee | Nee |
Kosten kabel | Laag | Laag |
Kosten camera | Laag | Laag |
CPU-gebruik | Laag | Gemiddeld |
Acceptatie door de klant | Goed | Goed |
Meerdere camera's | Uitstekkend | Goed |
Hieronder vindt u een overzicht van vier van onze 1,6MP industriële camera's die allemaal dezelfde Sony IMX273-sensor hebben. IMX273-sensor. Het verschil tussen de USB3 interface camera's (twee linker camera's) en de GigE interface camera's is duidelijk te zien in bandbreedte.
Geselecteerde USB3/ GigE camera's
Wanneer GigE vs. USB3 industriële camera's gebruiken?
Wanneer een USB3-camera gebruiken?
- Toepassingen die camera's met een hoge resolutie of hoge framerate vereisen, terwijl ze ook hoge gegevensoverdrachtsnelheden vereisen.
- Wanneer de opstelling zich in een compacte ruimte bevindt, moeten de camera en de verwerkingseenheid zich binnen 4,6 meter bevinden.
- USB3-camera's en -opstellingen zijn meestal het meest kosteneffectief.
- De plug-and-play functionaliteit is een pluspunt voor snelle integratie en gebruiksgemak.
Wanneer een GigE-camera gebruiken?
- Toepassingen met lange afstanden tussen de camera en de verwerkingseenheid.
- Wanneer meerdere camera's in één netwerk moeten worden geïntegreerd.
- Bij gebruik van PoE of Power over Ethernet wordt slechts één kabel gebruikt, zodat er geen kabelwarboel ontstaat.
- In ruwe industriële omgevingen zijn GigE camera's zeer geschikt voor uitdagende omstandigheden.
Conclusie
Concluderend, zowel USB3 als GigE zijn de meest populaire machine vision standaarden, beide hebben grote voordelen voor uw specifieke oplossingen. De USB3 vision standaard is een van de snelste interfaces die we hier bij VA Imaging ondersteunen en gebruikt de minste processorkracht van de computer. Het is ideaal voor hoge resolutie en high-speed imaging; het is zeer kosteneffectief, maar heeft wel een kabellengte van maximaal 4,6 meter. De GigE vision-standaard wordt vaak gebruikt in toepassingen die langere kabellengtes vereisen. Het heeft een gemiddelde bandbreedte waardoor het ideaal is voor de meeste toepassingen. Als je vragen hebt of met ons wilt overleggen welke interface het beste bij jouw project past, laat dan hieronder een bericht achter: