RenderHeads x VA Imaging
Wanneer realtime interactie samenkomt met precisie vision-technologie, ontstaat er een ervaring die mensen bijblijft.
RenderHeads is een in het VK gevestigde creatieve technologiestudio die gespecialiseerd is in software voor real-time interactieve installaties. Daarnaast bieden zij producten voor video-opname en -weergave aan via de Unity AssetStore. RenderHeads staat bekend om het verleggen van de grenzen van wat mogelijk is met live tracking, graphics en gameplay. Het team werkt samen met global merken om installaties te creëren die zowel technisch robuust als visueel aantrekkelijk zijn.
Voor een prestigieus Salesforce-evenement in San Francisco werkte RenderHeads samen met VA Imaging om een snelle, betrouwbare en volledig real-time computer vision-oplossing te leveren, centraal in een geautomatiseerde golf putting-ervaring.
Door de real-time software-expertise van RenderHeads te combineren met de toepassingsgerichte camera-specificatie en support van VA Imaging, leverde het project gedurende drie dagen duizenden vlekkeloze interacties op, zonder één enkele technische storing.
De uitdaging
De opdracht was ambitieus: bouw een geautomatiseerd golf putting-spel dat een snel bewegende bal in realtime kon volgen, direct de baan kon voorspellen en de volledige ervaring live op het scherm kon visualiseren.
De installatie was ontworpen voor continu gebruik door het publiek tijdens een Salesforce-evenement in San Francisco, wat betekende dat deze vanaf de eerste tot de laatste interactie uiterst betrouwbaar moest zijn. Voeg daar een internationale uitrol, extreem strakke deadlines en beperkte mogelijkheden voor testen op locatie aan toe, en de foutmarge verdween snel.
Voor RenderHeads was dit precies het soort uitdaging waar men in uitblinkt, maar alleen als de onderliggende vision-hardware volledig te vertrouwen was.
Implementatie & Testen
Doordat de machine vision camera’s vanaf het begin correct werden geleverd en gespecificeerd, verliep de implementatie snel. RenderHeads heeft de putting green-omgeving in hun studio nagebouwd en het systeem geconfigureerd op basis van de parameters van de daadwerkelijke installatie.
Met behulp van de Galaxy Viewer SDK integreerde het team de VA Imaging camera’s in hun Unity-werkproces door een custom plug-in te ontwikkelen. Hierdoor kon het vision systeem direct worden embedded in een standalone uitvoerbaar bestand, waardoor de camera een integraal onderdeel werd van de totale ervaring in plaats van een externe afhankelijkheid.
Vanaf de eerste tests tot aan de live-uitrol in San Francisco bleek het camera systeem uitzonderlijk stabiel. Er was geen lenswissel, herconfiguratie of probleemoplossing nodig en het systeem draaide drie dagen onafgebroken zonder frameverlies of trackingproblemen.
De oplossing
VA Imaging speelde een centrale rol in het succes van het project door de real-time trackingvereisten van RenderHead te vertalen naar nauwkeurige, productieklare camera-oplossingen.
In plaats van een standaardoplossing uit voorraad aan te bieden, werkte VA Imaging op consultatieve wijze samen met het RenderHeads-team om de MER2-041-528U3C te specificeren, een compacte USB3 industriële kleurencamera die is geoptimaliseerd voor real-time objecttracking, stabiele beeldopname en betrouwbaarheid, en geschikt is voor interactieve installaties. Zo werd gegarandeerd dat de hardware consistent zou presteren bij continu gebruik door het publiek.
De camera's werden snel geleverd, waardoor RenderHeads direct met testen kon beginnen. De heldere technische documentatie van VA Imaging en de vooraf gedeelde kennis over imaging-principes hielpen het team om hun softwareontwikkeling vanaf het begin nauwkeurig af te stemmen op de mogelijkheden van de camera.
Resultaten
De live-installatie was een opvallend succes.
In de loop van drie dagen hebben meer dan 2100 mensen met het putspel interactie gehad. Het systeem bleef 100% operationeel en leverde van begin tot eind soepele, realtime tracking.
“Voor mij is vertrouwen het allerbelangrijkste,” zegt Martin Robinson, Technisch Directeur bij RenderHeads. “Ik wil hardware die gewoon werkt, en deze opstelling was de hele tijd uiterst betrouwbaar.”
Waarom RenderHeads koos voor VA Imaging
RenderHeads heeft in de loop der jaren met een breed scala aan camera leveranciers samengewerkt, maar VA Imaging viel op door de combinatie van technische diepgang en een samenwerkingsgerichte aanpak.
“Ze weten echt waar ze het over hebben” legt Martin uit. “En ze zijn niet bang om je te informeren over wat je moet weten. Dat maakt een enorm verschil wanneer je
iets zo specifieks aan het bouwen bent.”
Naast de hardware zelf bood VA Imaging meerwaarde door heldere communicatie, eerlijk advies over specificaties en een langetermijnvisie op partnerschap. In plaats van het oversellen van functies lag de focus op het selecteren van de juiste machine vision camera voor de toepassing, waardoor RenderHeads volledig vertrouwen had in het vision systeem gedurende de ontwikkeling en implementatie.
Vooruitblik
Dergelijke projecten benadrukken hoe zorgvuldig gespecificeerde vision hardware creatieve, realtime ervaringen op grote schaal mogelijk maakt.
Door de expertise van RenderHeads in interactieve software voor installaties te combineren
met de industriële imaging kennis van VA Imaging, laat de samenwerking zien wat er mogelijk is wanneer software en hardware vanaf
dag één op elkaar zijn afgestemd.
VA Imaging blijft creatieve technologieteams ondersteunen met toepassingsgerichte cameraoplossingen, snelle levering en praktische technische begeleiding, zodat zelfs de meest ambitieuze realtime installaties betrouwbaar presteren in de praktijk.
Op zoek naar een vision-partner die zowel de hardware als de Applicatie begrijpt? Ontdek de machine vision-oplossingen van VA Imaging of bekijk het project van RenderHeads om te zien hoe realtime interacties tot leven komen.