
USB3 Camera's voor machine vision
Afmetingen van een USB 3.0 camera
De afmetingen van de meeste USB3-camera's zijn 29x29x29mm, aangegeven met MER2. De ME2S-serie heeft een afmeting van 29x29x38,8mm. De grootste familie is de MARS-serie, die voornamelijk gebruik maakt van grote Sony IMX-sensoren, met een afmeting van 62x62x53,77mm.
Er zijn camera's met en zonder behuizing beschikbaar. De USB3 board-level camera serie is geschikt voor hoge volume OEM-projecten.
VA Imaging heeft een sterk portfolio van industriële USB3.0-camera's. Op deze pagina vindt u een overzicht van al onze USB3 camera-modellen.
U kunt onderaan deze pagina ook meer algemene informatie vinden, zoals kenmerken en voordelen van een industriële USB3.0 camera.
Embedded Vision en een industriële USB3 camera?
Onze USB3-camera's werken met de volgende ingebouwde platforms:
- Ontwikkelaarsborden met een ARMv7- of ARMv8-processor, zoals Raspberry Pi 4, Odroid, NVIDIA Jetson TX1, TX2 en Tegra TK1
- Ontwikkelaarsborden die een Intel X86-platform gebruiken, zoals UP-Board
Om support te bieden aan deze platforms, bieden we de volgende tools aan:
- Stuurprogramma's voor Linux
- Voorbeeldscripts in C++, C# en python
Is uw embedded platform niet inbegrepen? Neem contact met ons op om te zien of wij support!
Zie ook ons voorbeeld hoe je een USB3 camera op een Raspberry Pi aansluit.
Kabels en hubs voor een industriële USB 3.0 camera
Deze USB3-camera's hebben een grote bandwidth van 400 megabytes per seconde. Daarom wordt er veel data over de USB3-kabel naar de computer verzonden. Daarom is het essentieel om een gecertificeerde USB3-kabel te gebruiken. Goedkopere USB3-kabels zijn vaak van slechte kwaliteit, waardoor de maximale hoeveelheid bandwidth niet wordt benut. Dit resulteert in een instabiel systeem. Alle USB3-kabels in onze online winkel zijn officieel gecertificeerd door Daheng Imaging en zijn 100% compatibel met al onze industriële USB 3.0-camera's.
De standaard kabellengte van USB3 is maximaal 4,6 meter. Als je grotere afstanden moet overbruggen, kun je onze actieve USB3-kabels gebruiken die tot 50 meter gaan. Een andere, vaak goedkopere, optie voor langere kabellengtes is het gebruik van onze GigE-camera's.
Werkt de industriële USB3 camera op de USB3-poort van mijn computer?
Een belangrijk aspect dat vaak over het hoofd wordt gezien, is de USB3-chip van de computer. Oudere computers met eerste generatie USB3-poorten veroorzaken vaak onbetrouwbare bandwidth. De nieuwste generatie computers met USB3-poorten heeft geen problemen, maar sommige oudere computers werken mogelijk niet goed met USB3. Natuurlijk heb je ook de optie om je huidige computersysteem uit te breiden met een van onze USB3 frame grabbers, die uitgebreid zijn getest met onze camera's. Door dit te doen, ben je verzekerd van een stabiele beeldoverdracht en heb je de mogelijkheid om meerdere industriële USB-camera's op één computer aan te sluiten. Als je hier meer over wilt leren, bekijk dan het artikel op ons Kenniscentrum over de USB3-verbinding.
Verschil tussen USB2-camera's en USB3-camera's?
USB2.0 is een oudere USB-technologie dan USB3. USB3 is een geschikte interface voor hoge resolutie en hogesnelheidscamera's en heeft een maximale bandwidth van 400 megabytes per seconde. Dit is 10 keer sneller dan USB2 en 4 keer sneller dan GigE. Elke computer en bijna alle ontwikkelaarsborden tegenwoordig worden geleverd met een USB3-poort. De USB 3.0 camera verbruikt minder verwerkingskracht dan een USB2 camera, en er zijn meer USB3-camera's. USB3 is in feite de opvolger van USB2, wat betekent dat USB2 niet echt verder wordt ontwikkeld. De ontwikkeling van industriële USB 3.0-camera's daarentegen, is in volle gang. Dus als een USB3 camera binnen je budget past, moet je zeker voor een gaan.
DirectShow en Software Development Kit (SDK) voor een USB3 camera
De industriële USB3-camera's van Daheng Imaging zijn USB3 Vision compliant. De USB3 Vision standaard is ontwikkeld door de Europese Machine Vision Associatie (EMVA). Daheng Imaging is zowel verbonden met de EMVA als de AIA (Automated Imaging Association). De AIA is verantwoordelijk voor de verdere ontwikkeling en administratie van het USB3 Vision protocol. Dit gestandaardiseerde protocol zorgt ervoor dat onze industriële USB 3.0-camera's kunnen communiceren met alle standaard beeldverwerkingssoftware pakketten. Voorbeelden zijn Matlab, Halcon, Adaptive Vision en Labview.
Gratis SDK voor industriële USB 3.0-camera's
Er is een gratis SDK beschikbaar voor deze camera. Met de hulp van onze SDK kunt u eenvoudig parameters controleren en aanpassen. De SDK bevat voorbeeldprogramma's in de volgende talen: DotNet, C++ en C#. Dit maakt een eenvoudige integratie in uw software mogelijk.
Onze DirectShow-stuurprogramma voor Microsoft Windows zorgt ervoor dat commerciële programma's onze camera's herkennen als een "webcam". De camera zal automatisch werken na het installeren van de stuurprogramma in programma's zoals Skype en Ispy (opnamesoftware).
Gratis SDK voor industriële USB 3.0-camera's
Er is een gratis SDK beschikbaar voor deze camera. Met de hulp van onze SDK kunt u eenvoudig parameters bedienen en aanpassen. De SDK bevat voorbeeldprogramma's in de volgende talen: DotNet, C++ en C#. Dit maakt een eenvoudige integratie in uw software mogelijk.
Onze DirectShow-stuurprogramma voor Microsoft Windows zorgt ervoor dat commerciële programma's onze camera's herkennen als een "webcam". De camera zal automatisch werken na het installeren van de stuurprogramma in programma's zoals Skype en Ispy (opnamesoftware).
Vragen over deze USB3 camera's?
Overweegt u de aankoop van een industriële USB3 camera, maar heeft u nog enkele vragen? Of wilt u advies bij het kiezen van de juiste USB camera? Neem gerust contact met ons op, wij helpen u graag.