RenderHeads x VA Imaging

Når sanntidsinteraksjon møter presisjonsteknologi for vision, blir resultatet en opplevelse folk husker.

RenderHeads x VA Imaging

RenderHeads er et britisk kreativt teknologistudio som spesialiserer seg på programvare for interaktive installasjoner i sanntid. I tillegg til produkter for videoopptak og -avspilling tilgjengelig på Unity AssetStore. Studioet er kjent for å flytte grensene for hva som er mulig med live-sporing, grafikk og gameplay, og teamet samarbeider med globale merkevarer for å skape installasjoner som er like teknisk robuste som de er visuelt engasjerende.

For et profilerte Salesforce-arrangement i San Francisco samarbeidet RenderHeads med VA Bildebehandling for å levere et raskt, pålitelig og fullt ut sanntidsbasert computer vision-oppsett i sentrum av en automatisert golfputteopplevelse.

Ved å kombinere RenderHeads' ekspertise innen sanntidsprogramvare med VA Imaging sin applikasjonsdrevne kameraspesifikasjon og support, leverte prosjektet tusenvis av feilfrie interaksjoner over tre dager, uten én eneste teknisk feil.

Utfordringen

Oppgaven var ambisiøs: å bygge et automatisert golfputtspill som kunne spore en raskt bevegende ball i sanntid, umiddelbart forutsi banen dens og visualisere hele opplevelsen direkte på skjermen.

Installasjonen var designet for kontinuerlig offentlig bruk på et Salesforce-arrangement i San Francisco, noe som innebar at den måtte være bunnsolid fra første til siste interaksjon. I tillegg kom en internasjonal utrulling, svært stramme tidsfrister og begrensede muligheter for testing på stedet
, og feilmarginen forsvant raskt.

For RenderHeads var dette akkurat den typen utfordring de trives med, men bare hvis den underliggende vision-maskinvaren kunne stoles helt på.

Implementering og testing

Med maskinsynskameraene levert og spesifisert korrekt fra starten, gikk implementeringen raskt. RenderHeads gjenskapte putting green-miljøet i studioet sitt og konfigurerte systemet basert på installasjonsparametrene fra den virkelige verden.

Ved bruk av Galaxy Viewer SDK integrerte teamet VA Imaging-kameraene i Unity-arbeidsflyten ved å utvikle en tilpasset plugin-modul. Dette gjorde det mulig å integrere visionsystemet embedded direkte i en frittstående kjørbar fil, slik at kameraet ble en integrert del av den samlede opplevelsen fremfor en ekstern avhengighet.

Fra de første testene til live-distribusjon i San Francisco viste kamerasystemet seg å være svært stabilt. Det var ikke nødvendig med objektivbytte, rekonfigurering eller feilsøking, og systemet kjørte kontinuerlig i tre dager uten tapte bilder eller sporingsproblemer.

Løsningen

VA Imaging spilte en sentral rolle i prosjektets suksess ved å omsette RenderHeads krav til sanntidssporing til presise, produksjonsklare kameraløsninger.

I stedet for å tilby et generisk standardoppsett samarbeidet VA Imaging rådgivende med RenderHeads-teamet for å spesifisere MER2-041-528U3C, et kompakt industrielt USB3-fargekamera optimalisert for sanntidssporing av objekter, stabil bildeinnhenting, pålitelighet og egnethet for interaktive installasjoner, slik at maskinvaren ville fungere konsekvent ved kontinuerlig offentlig bruk.

Kameraene ble levert raskt, slik at RenderHeads kunne starte testingen umiddelbart. VA Imagings tydelige teknisk dokumentasjon og tidligere kunnskapsdeling om prinsipper for bildebehandling hjalp teamet med å tilpasse programvareutviklingen tett til kameraets egenskaper fra starten av.

Resultater

Direkteinstallasjonen var en enestående suksess.

I løpet av tre dager samhandlet mer enn 2100 personer med puttespillet. Systemet opprettholdt 100 % oppetid og leverte jevn sporing i sanntid fra start til slutt.

«For meg er tillit det viktigste», sier Martin Robinson, teknisk direktør hos RenderHeads. «Jeg vil ha maskinvare som bare fungerer, og dette oppsettet var bunnsolid hele tiden.»

Hvorfor RenderHeads valgte VA Imaging

RenderHeads har samarbeidet med et bredt spekter av kameraleverandører opp gjennom årene, men VA Imaging skilte seg ut med sin kombinasjon av teknisk dybde og samarbeidsorienterte tilnærming.

«De vet virkelig hva de snakker om» forklarer Martin. «Og de er ikke redde for å lære deg det du trenger å vite. Det utgjør en enorm forskjell når du
bygger noe så spesifikt.»

Utover selve maskinvaren ga VA Imaging verdi gjennom tydelig kommunikasjon, ærlige råd om spesifikasjoner og langsiktig partnerskapstenkning. I stedet for å overselge funksjoner var fokuset på å velge riktig maskinsynskamera for oppgaven, noe som ga RenderHeads full tillit til visionsystemet gjennom hele utviklingen og implementeringen.

Fremtidsutsikter

Prosjekter som dette fremhever hvordan nøye spesifisert vision-maskinvare kan muliggjøre kreative sanntidsopplevelser i stor skala.

Ved å kombinere RenderHeads’ ekspertise innen interaktiv programvare for installasjoner
med VA Imaging sin kunnskap om industriell bildebehandling, demonstrerer samarbeidet hva som er mulig når programvare og maskinvare er utformet for å fungere sammen fra
første dag.

VA Imaging fortsetter å support kreative teknologiteam med applikasjonsdrevne kameraløsninger, rask levering og praktisk teknisk veiledning, og bidrar til å sikre at selv de mest ambisiøse sanntidsinstallasjonene fungerer pålitelig i den virkelige verden.

Leter du etter en vision-partner som forstår både maskinvaren og applikasjonen? Oppdag VA Imaging’s machine vision-løsninger eller utforsk RenderHeads’ prosjekt for å se hvordan sanntidsinteraksjoner blir til virkelighet.

Kontakt oss i dag for å diskutere prosjektkravene dine