Last updated: 29 November 2024

Golf-Simulator mit Computer Vision

Bei der Prüfung der Winkel und Bewegungen eines Golfschwungs ist es wichtig, eine hohe Qualität zu gewährleisten Golf-Simulator vision System was entscheidend ist, um kleine Bewegungsmuster zu erkennen, die die Leistung eines einzelnen Schwungs beeinflussen können. Wir verstehen, dass es schwierig sein kann, die richtige Machine Vision -Einrichtung und die Software zu bestimmen, die erforderlich sind, um den Standard bestmöglich zu fördern, um eine optimale Leistung beim Golfschwung zu erreichen.

Golf-Simulator mit Computer Vision
Unsere Machine Vision-Produkte und Preise sind verfügbar und leicht zugänglich, um direkten Zugang zu Informationen über dieses Golf-Simulator vision-System zu bieten.

In dieser Applikation benötigte der Kunde, der sich wegen seines Golf-Simulators meldete, eine Kamera, die genügend Bilder pro Sekunde (FPS) aufnehmen konnte, um seine Athleten beim Schwingen eines Golfschlägers festzuhalten. Mit einer höheren FPS wird dieser Kunde in der Lage sein, kleine oder große Schwankungen im Schwung der verschiedenen Athleten zu erkennen. Mit diesen Informationen wird der Kunde seinen Athleten beibringen können, wie sie ihren Golfschwung und ihr Golfspiel insgesamt besser verbessern können.

Machine Vision Kamera Auswahl 

In diesem vision-System für Golf-Simulatoren möchten wir zunächst auswählen, welche Kamera am besten für den Kunden geeignet ist. Wir müssen beachten, dass eine hohe Bildrate für Golf-Simulatoren erforderlich ist und dass wir auch die Empfehlungen unserer Kunden einhalten.

Unser Rat war, die MER2-041-528U3M Kamera zu verwenden, da sie derzeit unsere höchste FPS Kamera ist und die benötigte FPS des Kunden übertroffen hat. Darüber hinaus wusste unser Kunde nicht, ob er eine USB3 Kamera oder eine GigE Kamera benötigte. Da der Abstand zwischen der Kamera und dem Computer kürzer als 4,6 Meter war, empfahlen wir die USB3 Kamera, da die Bandbreite viermal höher ist als bei GigE-Kameras. Mit dieser Option benötigt der Kunde auch nur ein USB3-Kabel für sowohl Strom als auch Datenübertragung.

Der Kunde hatte keine Anforderungen an eine Farb- oder Monochrom-(Schwarz-Weiß)-Kamera. Wir empfahlen eine Monochrom-Kamera, da diese 3x lichtempfindlicher sind als Farbkameras. Da diese Applikation beinhaltet, dass die Athleten den Golfschläger bewegen, während ein Bild aufgenommen wird, mussten wir auch eine global Shutter-Kamera auswählen, um sicherzustellen, dass die Bilder nicht verzerrt werden. Sie können mehr über global Shutter- und rolling Shutter-Kameras in unserem Wissenszentrum lesen Rolling Shutter vs. Global Shutter.

Um die erforderliche Auflösung für diesen Kunden zu ermitteln, haben wir schnell das kleinste Detail, das gesehen werden muss, sowie das Sichtfeld (FOV) berechnet.

Mit dem kleinsten Detail, das vom Kunden noch nicht festgelegt wurde, wurde ein vereinbarter Wert von 1,5 mm (ungefähr etwas über 0,05 Zoll) festgelegt und ein FOV von 90 in x 70 in (228,6 x 177,8 cm) war zuvor vom Kunden festgelegt worden. Basierend auf 3 Pixeln pro kleinstem Detail waren mindestens 457x356 Pixel für diese Applikation erforderlich. Die MER2-041-528U3M, die eine Auflösung von 720x540 Pixeln hat, erfüllt die Anforderungen dieser Applikation.

Objektiv Auswahl für Golf-Simulator Vision System

Nachdem wir die erforderliche Auflösung kennen, müssen wir immer noch das richtige Objektiv finden, das für diese Applikation erforderlich ist, basierend auf unserem Online Objektiv-Rechner. Wie Sie in der Abbildung sehen können, beträgt die Sensorgröße des MER2-041-528U3M 1/2,9”. Basierend auf unseren vorherigen Berechnungen und den Anforderungen des Kunden ist mit einem FOV von 90in x 70in ein 6mm Brennweiten Objektiv erforderlich. Das endgültige FOV wird ungefähr 90,06 x 67,54 in (229 x 171 cm) betragen, was bei der Diskussion mit dem Kunden mehr als ausreichend für ihre Applikation war.

Unser 5MP 06mm F1.4 C-mount Objektiv, 'LCM-5MP-06MM-F1.4-1.5-ND1', ist eine großartige Lösung für die 0.41MP Kamera.

Kamera Setup 

Der Kunde in diesem speziellen Golf-Simulator vision System Applikation wollte eine 2-Kamera-Anordnung. Eine der Kameras wurde für eine zurück des Golfspielers benötigt und eine Kamera für eine frontale Ansicht. Beide Kameras sind die gleichen wie die, die in diesem Artikel erwähnt werden, sowie das gleiche Objektiv im vorherigen Abschnitt.

"Dies wird dem Kunden ein großartiges Verständnis für die durchgeführten Bewegungen und Möglichkeiten zur Perfektionierung jedes Golfstrokes geben. Jede Kamera benötigte ein 3 Meter USB3-Kabel, aber wenn Ihr vision-System verschiedene Anpassungen benötigt, können wir leicht Anpassungen vornehmen, um Ihren vision Applikationbedürfnissen gerecht zu werden."

Beleuchtung für Golfsimulatoren 

Für dieses vision-System gab es ausreichend Umgebungslicht, um klare und präzise Bilder zu erzeugen, die wir empfohlen haben.

Wenn Ihre Applikation in einem schwach beleuchteten Szenario ist, kann es notwendig sein, 2-4 LED-Scheinwerfer oder andere Machine Vision Beleuchtung zu verwenden, bei denen Sie uns am Ende der Seite über unser Kunden- Support-Formular kontaktieren können.

Bildverarbeitungssoftware für Golfsimulatoren 

In einigen Fällen sind eine Kamera, ein Objektiv und eine Beleuchtungslösung nicht ausreichend für ein Golf-Simulator vision-System. Unsere Kameras sind GenIcam-kompatibel, was bedeutet, dass sie mit einer Vielzahl von Software von Drittanbietern verwendet werden können, einschließlich MvTec Halcon, NI Labview, Cognex Vision Pro, Matlab, OpenCV und Arm Boards-Software. Für die erste Programmierung kann unser kostenloses SDK verwendet werden, um Bilder zu erfassen und die Kamera-Parameter einzustellen.

Das Software-Entwicklungskit ist mit regulären und industriellen PCs sowie ARM-Plattformen kompatibel, einschließlich der NVIDIA TX-Serie und Raspberry Pi. Unterstützte Betriebssysteme sind Windows, Linux und Android.

Für das Golf-Simulator vision System oben war die Zusammenarbeit mit Kinovea Software erforderlich. Die Kinovea-Software ist ein Open-Source-Softwarepaket, das auf vier Kernmissionen im Zusammenhang mit der Untersuchung menschlicher Bewegung ausgelegt ist: Erfassung, Beobachtung, Annotation und Messung. Es handelt sich um eine Hochgeschwindigkeits-Aufzeichnungssoftware, mit der Sie Sportaufzeichnungen und -verfolgungen (unter anderem Funktionen) durchführen können, die weiter Winkel und sportartspezifische Bewegungsmuster analysieren kann.

Der Kunde konnte dem Sportler in Kinovea die kleinen Anpassungen seines Golfschwungs zeigen, um sein gesamtes Golfspiel besser zu fördern.

Support für Golf-Simulator Vision-Systeme

Möchten Sie Unterstützung von einem unserer Machine Vision-Spezialisten beim Aufbau Ihres eigenen Golf-Simulator vision-Systems? Zögern Sie nicht, das untenstehende Formular auszufüllen, und wir werden uns zurück bei Ihnen melden.