Diferença entre câmaras de machine vision USB3 e GigE
Tanto USB3 como GigE são interfaces padrão amplamente utilizadas no mundo de machine vision. Uma interface de machine vision é o elo de comunicação entre a câmera e a unidade de processamento do computador. Este é o método utilizado para transferir os dados de imagem capturados pela câmera para o computador para análise. Neste artigo, iremos aprofundar as diferenças entre câmeras com interface USB3 e GigE. Isto será útil para selecionar a melhor opção para os requisitos específicos da sua aplicação.
Visão geral das câmaras com interface USB3
O padrão USB3 vision foi introduzido no mundo da machine vision em 2013. A interface USB3 permite uma instalação plug and play simples com elevados níveis de desempenho. Utilizando princípios de controlo de câmaras das normas GeniCam, os utilizadores finais podem integrar facilmente USB3 vision nos seus sistemas existentes.
A interface USB3 é uma das interfaces mais económicas no mundo da machine vision. Tem a maior bandwidth, até 400 mb/s. O seu cabo tem um limite de até 4,6 metros, mas o mesmo cabo alimenta a câmara e transfere dados. Todas as nossas câmaras com interface USB3 são totalmente compatíveis com o padrão USB3 vision, que permite uma fácil integração com diferentes sistemas operativos.
As nossas câmaras USB3 estão disponíveis com resoluções a partir de 0,4MP e até 45MP, e a sua gama de fotogramas por segundo vai de apenas 8fps a mais de 1000fps. Abaixo, pode encontrar uma visão geral de algumas das nossas câmaras USB3:
Câmaras com interface USB3
Visão geral das câmaras com interface GigE
O padrão de visão GigE foi introduzido em 2006. Esta interface de câmara foi desenvolvida utilizando o padrão de comunicação Gigabit Ethernet. Com uma bandwidth de cerca de 125 mb/s, permite transferências rápidas de imagens de grande dimensão, sendo também conhecida pelas transferências de imagens sem erros através de cabos de longa distância. Uma diferença entre USB3 e GigE é que a visão GigE permite cabos até 100 metros. Câmaras GigE requerem um cabo de I/O para alimentar a câmara através da porta de I/O. Também oferecemos câmaras GigE PoE (Power over Ethernet), nas quais é necessário apenas um cabo para transferir dados e alimentar a câmara. As câmaras GigE possuem o seu próprio endereço IP, pelo que não existe limite para o número de câmaras que podem ser ligadas à mesma rede. Também se baseiam nas normas GeniCam, que oferecem consistência aos engenheiros e melhoram a interoperabilidade com outras interfaces baseadas em GeniCam. As nossas câmaras GigE também são compatíveis com as normas de visão GigE, o que assegura uma integração perfeita com muitos sistemas operativos.
As nossas câmaras GigE estão disponíveis desde apenas 0,4 MP até 65 MP, com taxas de fotogramas entre 3 fps e mais de 600 fps. Abaixo encontrará uma visão geral de algumas das nossas câmaras GigE:
Câmaras com interface GigE
Principais diferenças entre câmaras com interface USB3 e GigE
| USB3 | GigE | |
|---|---|---|
|
Bandwidth (megabyte / s) |
400 |
100 |
|
taxa máxima de fotogramas da câmara de 5 MP |
80 fps |
25fps |
|
Comprimento do cabo (máx.) |
4.6m |
100m |
|
Alimentação + Dados num só cabo |
Sim |
Apenas se POE |
|
Frame grabber obrigatório |
Não |
Não |
|
Custo do cabo |
Baixo |
Baixo |
|
Custo da Câmara |
Baixo |
Baixo |
|
Utilização da CPU |
Baixo |
Médio |
|
Aceitação pelo cliente |
Bom |
Bom |
|
Câmaras múltiplas |
Excelente |
Bom |
Abaixo encontra uma visão geral de quatro das nossas câmaras industriais de 1,6MP, todas equipadas com o mesmo sensor Sony
IMX273. A diferença entre as câmaras com interface USB3 (as duas câmaras à esquerda
) e as câmaras com interface GigE pode ser claramente observada na bandwidth.
Câmaras USB3/GigE selecionadas
Quando utilizar câmaras industriais GigE vs. USB3
Quando utilizar uma câmera USB3:
- Aplicação que requer câmeras de alta resolução ou de alta frame rate, enquanto também exige elevadas taxas de transferência de dados.
- Quando a configuração está num espaço compacto, a câmera e a unidade de processamento devem estar a menos de 4,6 metros.
- As câmeras USB3 e as configurações correspondentes são normalmente mais rentáveis.
- A funcionalidade plug and play é uma vantagem para integração rápida e facilidade de utilização.
Quando utilizar uma câmera GigE:
- Aplicações com grandes distâncias entre a câmera e a unidade de processamento.
- Quando é necessário integrar várias câmeras numa única rede.
- Ao utilizar PoE ou Power over Ethernet, apenas um cabo é utilizado, eliminando assim a confusão de cabos.
- Com ambientes industriais adversos, as câmeras GigE são bem adequadas para condições desafiantes.
Conclusão
Em conclusão, tanto o USB3 como o GigE são os standards de machine vision mais populares e ambos apresentam grandes vantagens para as suas soluções específicas. O standard USB3 vision é uma das interfaces mais rápidas que suportamos na VA Imaging e utiliza a menor quantidade de capacidade de processamento do computador. É ideal para elevada resolução e imaging de alta velocidade; é muito económico, mas tem um comprimento máximo de cabo de 4,6 metros. O standard GigE vision é frequentemente utilizado em aplicações que requerem comprimentos de cabo maiores. Tem uma bandwidth média, o que o torna ideal para a maioria das aplicações. Se tiver alguma questão ou pretender confirmar connosco qual a interface que funcionará melhor com o seu projeto, deixe-nos uma mensagem abaixo: